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☆1リム(LV1ステータス) 名称(サイズ) 半径 重さ) LVupの上昇ステータス ショップ購入(重要度) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆1リム ☆2リム ☆3リム ☆4リム ☆5リム
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/16504.html
ドラゴンズアースに内容を統合しました。
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【文明】 ゼロか多色 【命名ルール】 ものによって異なるが、基本は全壊帝国と同じ。ただ、LoR期のホイルはこれを無視しているものもある。 【多種族冠詞】 【命名ルール】+何か他種族の冠詞 【進化冠詞】 消える・なくすといった言葉に関する言葉を捩ったもの 作者:餅キング ちょっと種族デッキ作ってみたくなったのでカテゴリー化しました。他のロスト種族を作成したあるいは作成予定の方にはお詫び申し上げます。(これ以前に存在するロスト・カテゴリーはそれらの命名ルールに準ずるものとします。)
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これまでのあらすじ レインディアーズのアームヘッド部隊が、最高評議会の秘密兵器"SDM"との戦闘を開始する少し前。 病室で目覚めたレイル・レーラビの前にあの幼女先輩、"長内幽輝"が現れ… ストーリー:リターン・デイズ外伝 エピソードゼロ「ロスト・ラビット⑤」 「そういえば…君の血液型って、プロトデルミス入りのO型だったよね」 「おう、確かそうだった筈だぜ…でもなぜ?」 「僕、趣味で血液型占いやってるんだけど…プロトデルミス入りO型の運勢、最悪なんだって」 「今日はあまり、外に出ない方がいいと思う」 「…忠告ありがとうだぜ、でも俺はアルカを守らねばならないぜ」 体力を回復したレーラビは立ち上がり、病室を後にする… 「一途だね、嫌いじゃないよそういうの」 ーーーーー …そして、約1時間後。 レーラビを含むレインディアーズ白兵部隊は敵の通信を傍受し、アームヘッド戦の開始と同時に最高評議会のアジトへと突入していた。 廃ビルのエントランスで待ち構えていた、二刀流の黒ローブが襲い掛かる! 『待ちかねたぞ!』 素早く御蓮刀を抜いた黒髪のファントムがそれを受け止める! 「この力…やはり、人間ではない!」 『来たかレインディアーズ!』『死ね!』『ホアアーッ!』 更に隠れていた黒ローブが窓ガラスを突き破り乱入!鉤爪、斧、ヌンチャクなど様々な武器!! 白兵部隊の大半は応戦を強いられる! 「レイル・レーラビ!先へ行くんだ!」 「アロウさん…了解だぜ!」 乱戦状態になったエントランスを後にし、レーラビは壊れたエレベーターを連続壁キックで登ってゆく! …そして、最上階!ドアを蹴破りアジト最深部へと侵入する! 「お前たちの悪事はそこまでだぜオラァ!」「!?」 SDMの操作に集中していた黒ローブ達は一斉にレーラビの方を見る! 『奴は私が相手する、お前達はSDMの操縦を続けろ』 レーラビの前に立ち塞がる、リーダー格の男! 「ぜぜ!何者ぜ!」 『…我が名は《コレクター》…追放の地ネクロヘブンからの帰還者』 「ネクロヘブン?何だぜ、それは…」 レーラビの問いに対しコレクターは…"左腕の装置から放射状に広がる、板状の刃物"による斬撃で答える! 『貴様がそれを知る必要は無い』 「ぜえ…だったら力尽くで聞き出してやるぜ!」 レーラビは斬撃を右腕のアームホーンで弾き返し、回し蹴りを叩き込む! 『やれるものなら!』 コレクターはバックステップ回避の後、裾から1枚の"カード"を取り出す! そして、そのカードを左腕の装置にセットする! 『"プロト・ライズギア"起動!』 カードが猛烈な光を放ち、周囲のプロトデルミスの吸収を始めた…! 「ぜぜぜ!まさかそれは…」 『顕現せよ!サイバー・アームヘッド《ドラウプニル》!』 …次回「ロスト・ラビット⑥」に続く。 「ロスト・ラビット⑥」へ もどる
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《ドラゴンズ・ハンド》 R 闇文明 (6) 呪文:デーモン・コマンド・ドラゴン ■S・トリガー ■自分のマナゾーンにあるドラゴン1体のコスト以下の相手のクリーチャーを1体破壊する 作者:Raczy_32 フレーバーテキスト 龍が宿りし呪文は、やがて龍そのものになる。 評価 名前 コメント
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リム・ケイ・シュウをお気に入りに追加 リム・ケイ・シュウのリンク #blogsearch2 リム・ケイ・シュウとは リム・ケイ・シュウの91%は真空で出来ています。リム・ケイ・シュウの8%はやらしさで出来ています。リム・ケイ・シュウの1%は宇宙の意思で出来ています。 リム・ケイ・シュウ@ウィキペディア リム・ケイ・シュウ リム・ケイ・シュウの報道 gnewプラグインエラー「リム・ケイ・シュウ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 リム・ケイ・シュウのキャッシュ 使い方 サイト名 URL リム・ケイ・シュウの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ リム・ケイ・シュウ このページについて このページはリム・ケイ・シュウのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるリム・ケイ・シュウに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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見滝原には、いくつもの怪談、あるいは怪しいお話がある。 廃ビルから飛び降りた女性が、傷ひとつない姿で下の地面に横たわっていた、とか。 見滝原市公認ゆるキャラ、タコのような「ミータくん」が工場の煙突に巻き付いていた、とか。 真っ白な野良猫をよく見たら兎のように長い耳が垂れていて、目が合うと人の言葉をしゃべった、とか。 まあ、いずれもたわいもない話ではある。 新興市街地の多い見滝原では、歴史のある怨霊や妖怪の話はほとんどなかったけれど。 でもだからこそ、無責任な、都市伝説のような話は数多く語られていた。 そして――その、都市伝説のひとつに。 「存在しないはずの小道」。 「地図に載っていない小道」。 「幽霊の少女と幽霊の犬がいる小道」。 「決して振り返ってはいけない小道」。 そんなひとつのお話が、誰も気づかないうちに、静かに加わっていた。 ―――――――― 「……なるほどな。話はだいたい分かった。 まさか、『幽霊』に召喚されることになるとは思わなかったが」 手近な塀にもたれかかっていた男は、そこでゆっくりと瞼を開いた。 長身で、一見して『黒い』男である。 肌は褐色を通り越して漆黒に近く、銀の髪は短く刈り込まれている。 気の弱い者なら視線だけで気絶しそうな鋭い目で、男は眼前の少女を睨む。 「その『殺人鬼』がこの聖杯戦争の場に居るというのは、確かなんだろうな」 「根拠を求められても困るわね。 ただ、あたしには『分かる』の。『あいつ』もここに居る、って」 少女は憶することなく、漆黒の男を見上げる。 髪留めでオールバックに挙げられた前髪。袖なしのワンピース。 片手に握られていたのは、無色透明の宝石、ソウルジェム。 そして――少女の足元には、音もなく従う、屈強な体格の一匹の犬。 真っ昼間だというのに人の気配のない路地で。 男と少女と犬は、静かに向き合う。 「わたしたちは『あいつ』を『路地』で『仕留め』て、全てに満足して成仏したはずだった―― そのせいか、記憶を取り戻した今でも、いくつか記憶に穴があるわ。 たとえば、確かに掴んでいたはずの『あいつ』の名前が、どうしても思い出せない」 「頼りにならんな。 オレも人の事を笑えない、欠落だらけの記憶の持ち主だが…… それにしたって、それはおまえの一番肝心な所じゃないか」 「それでも――いまは自分を取り戻したし、いくつかのことを確信しているッ! あたしは、見滝原の噂話に語られる、名無しの幽霊なんかじゃあない。 あたしの名前は杉本鈴美(すぎもと れいみ)。 この子の名前はアーノルド。 わたしたちは、『前提』が覆ったから『ここ』に居るッ! 殺人鬼の『あいつ』が、『ここ』に呼ばれたからッ! それも、あたしが『マスター』だということは、きっと、『あいつ』もッ」 かつて、ある地方都市で、『殺人鬼』の手にかかった少女がいた。 少女は愛犬と共に『あの世』と『この世』の境界に留まり、自分の声が届く日を待ち続けた。 『殺人鬼』はそして『爆弾の能力』を手に入れ、一切の証拠を残すことなく殺人を重ねていく。 頭上を過ぎ去っていく『殺人鬼』の犠牲者の姿に涙しながら、少女は十数年もの間、待ち続けた。 そして少女の声は、ついに、街に居た『黄金の意志』を持つ者たちに届いて。 犠牲と苦闘の果てに、少女とその協力者は『殺人鬼』に裁きを下した。 『殺人鬼』は命を落とし、そしてその魂さえも『決して平穏ではないところ』に連れていかれた―― はずだったのだ。 その大前提が崩れ去れば、少女と愛犬は『安らかに眠ってはいられない』。 『成仏なんてしている場合ではない』。 きっとそういうことなのだろうと、少女は直感し、また理解していた。 証拠もなく、証明もできないけれども、彼女には確信があった。 いま、二人と一匹が立つこの路地も、かつて少女が呪縛され留められていた路地と『同じもの』。 街は違えど、どこの土地にでも存在して、かつ、どこの土地にも存在しない狭間。 『存在しないはずの小道』。 『地図にない小道』。 『ふと見た時にあったりなかったりする曲がり角』。 『『この世』と『あの世』の境界に位置する、『決して振り返ってはいけない小道』』。 ―――――――― 「……お前を『マスター』と呼ぶ前に、ひとつだけ聞かせろ」 「なあに? エミヤ? いえ、こういう時はアーチャーと呼ぶべきなのかしら」 少女の身の上話を一通り聞いた黒の男は、呼称の確認を無視して、少女に語り掛ける。 金色の瞳で、少女を鋭く睨みつける。 「おまえの言う『あいつ』、爆弾の能力を持つ『殺人鬼』を討ちたい――それは分かった。 その『殺人鬼』がこの地に居て、この聖杯戦争に参加している――それも良しとしよう。 問題は、だ」 エミヤと呼ばれた男は、そして嘲笑うような形に口元を吊り上げ、少女の胸元を指さした。 そして問う。 「おまえは『何のために』その男を討つ?」 しばしの沈黙。 少女は天を仰ぐ。足元の愛犬も静かにそれに倣う。 相変わらず人の気配のない路地。音もなく雲だけが流れていく。 「……かつての対決の時には、あたしは街の『誇り』と『平和』のために戦ったわ。 あたしの育った街。 あたしの大好きだった街。 その街に、あんな汚点を残してはいけない。それが最大の動機だった。 でも。 でも――ここは、あたしの愛した『杜王町』では、ない。 この街にも人々が暮らして、『誇り』と『平和』を望んでいるんでしょうけれど…… そんなもの、あたしの知ったこっちゃ、ない」 ゆっくりと鈴美は視線をエミヤに戻す。 そこにあったのは、強い意志の力。 どこかドス黒い、怒気すらも孕んだ眼の光。 「だから。 ――『あいつが、今更、のうのうと平穏に暮らすなんて許せない』。 ――『平穏を手にできる可能性すら、認めたくない』。 あたしに動機と呼べるものがあるとしたら、それだけよ」 鈴美とエミヤの視線が交差する。 アーノルドが静かに、しかし緊張感もって2人の意志のぶつけ合いを見守る。 先に眼を逸らしたのは……エミヤだった。 「……いいだろう。請け負った。 『マスター』の望み通り、『そいつ』の首、オレが獲ろう」 「あ……」 「運が良かったな、マスター。 もし『今回も誇りと平和を守るため』なんて『正義の味方』のようなことをほざいていたら。 オレは即座におまえを撃って、さっさと『座』に帰っているところだった。 いや、今回の聖杯戦争、素直に帰れるのかどうかも分からんが」 漆黒の反英霊はニヤリと哂う。 対する鈴美は、ホッとした雰囲気を隠しきれない。 無理もない。 常人を遥かに超える、英霊のプレッシャーに晒され続けていたのだ。 一言間違えればマスター相手といえども躊躇なく命を奪う、その殺気を当てられていたのだ。 かろうじて立っているのがやっと、といった雰囲気の鈴美に、アーノルドが身を摺り寄せる。 「そういえば……オレの名だが。 そうだな、『エミヤ〔オルタ〕』とでも呼んでくれ。役割通りアーチャーでもいいが」 「……オルタ?」 「オレの記憶もマスターと一緒で、あちこち腐り墜ちて残っているモノの方が少ないくらいだが。 『いつか』の『どこか』で、オレはそう呼ばれていたらしい。 おおかた、『オレが奈落に墜ちなかった可能性』あたりが先に喚ばれていたんだろうな」 エミヤ〔オルタ〕はそして、なんてことない風に路地の外に向かって歩き出す。 鈴美と因縁ある『殺人鬼』を殺す。 そう決めた。 ならば行動する。それだけの話。 「気を付けて。路地を出るまで、決して振り返ってはダメよ。あいつらが色々な誘惑を……」 「なんてことはない。 歩き出した途端になにやら聞こえてはきたが、オレにとっては馴染みの声だ。 いつもの亡霊どもの恨みごとだ。 心に鉄しか残っていないオレには、こんな惑わしは効かないよ――」 隔世の境界にて、数多の亡霊に手を伸ばされながらも、エミヤ〔オルタ〕は見滝原の街へと歩を踏み出す。 善に与するもよし、悪に与するもよし、最後に全ての帳尻が合えばそれでいい。 狙いはただひとつ、この街のどこかに潜む、『殺人鬼』の始末。 路地に呪縛された主人を残し、漆黒の銃弾は駆けだした。 ―――――――― 【クラス】 アーチャー 【真名】 エミヤ〔オルタ〕@Fate/Grand Order 【パラメーター】 筋力:C、耐久:B、敏捷:D、魔力:B、幸運:E、宝具:? 【属性】 混沌・悪 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。魔除けのアミュレット程度。 単独行動:A マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 エミヤ〔オルタ〕の場合、一週間程度は現界可能、単独での戦闘も可能。 【保有スキル】 防弾加工:A もはやエミヤ〔オルタ〕自身も由来を忘れた能力。 効果は明瞭で、回数制限のある非常に強い防御力増加効果を自分自身に付与するもの。 発動時にはサーヴァントとしても破格の守備力を誇るが、自動発動ではなく能動的に発動する必要がある。 また、数度の攻撃で解除されるため、連続攻撃系の能力相手にはやや相性が悪い。 投影魔術:C 道具をイメージで数分だけ複製する能力。 愛用する斬撃・銃撃が可能な二刀/二挺拳銃『干将・莫耶』も投影魔術の産物(の改造品)。 『干将・莫耶』は双剣に戻して使ったり、剣の状態で連結させて使ったりもできる。 嗤う鉄心:A 反転の際に付与された精神汚染系スキル。一種の洗脳に近いもの。 既に精神に影響を受けていることから、他の精神干渉系の魔術や効果をシャットアウトする。 それこそ「振り返ってはいけない小道」の惑わしの囁きなど、通用するはずがない。 【宝具】 無限の剣製(アンリミテッド・ロストワークス) ランク:E~A++、種別:対人宝具、レンジ:30~60、最大捕捉:? 本来は剣を鍛えることに特化した魔術師が到達した固有結界。これを彼は弾丸として用いる。 着弾すればそこから極小の固有結界が発動し、結界内の無数の剣が敵を内側から破壊し破裂させる。 その威力はすさまじく、また無生物にも有効で、「いつかどこか」で小惑星を破砕したこともある。 【weapon】 干将・莫耶。 【人物背景】 無銘の英雄のオルタナティブ。失墜した無心の執行者。 かつて剣の如き心を持っていた男は、悪を追う中で無辜の民の犠牲を多数出し、悪を裁くことができなかった。 男は魔道に墜ち、道徳を見切り、親愛を蔑み、生きる屍となった。 自らを「腐り果てた」と表現する彼からは、記憶も、過去も、五感も零れ落ちていく。 どうやら「いつかどこか」で「エミヤ〔オルタ〕」と呼ばれた記憶があるようだが、その記憶もほとんど……。 【サーヴァントとしての願い】 マスター・杉本鈴美の願いを叶える、つまり殺人鬼(吉良吉影)を倒す(ただし今は名前も未把握)。 そのためなら「なんでも」する。 聖杯および聖杯戦争には興味がなく、この状況を利用できるだけ利用する。 【運用法】 おそらく何らかの形で他の参加者に接触し、共闘しつつ『殺人鬼』を探す恰好になるだろう。 この際、主従ともに「聖杯にかける願いがない」ことは交渉材料になりうる。 組む相手の候補は必ずしも善人だけとは限らないことに注意。むしろ悪人の方がやりやすそうだが、さて。 【マスター】 杉本鈴美@ジョジョの奇妙な冒険 Part 4 ダイヤモンドは砕けない (+アーノルド?) 【マスターとしての願い】 この聖杯戦争に参加しているはずの、自分を殺した『殺人鬼(吉良吉影)』を倒す。 聖杯および聖杯戦争には興味なし。 【weapon】 アーノルド(大型犬) 【能力・技能】 ・地縛霊 杉本鈴美および愛犬のアーノルドは、既に死んだ幽霊であり、地縛霊である。 『振り返ってはいけない小道』から離れることはできない。 最大でも小道の入り口の角(通常の道路になっている部分)までしか行けない。 幽霊なので、睡眠・食事・排泄・休息は不要であり不可能。 肉体を損壊する可能性はあるが、普通の意味では『死ぬ』ことはない。 なお、事情を知らない者が見たらとても幽霊には見えないし、普通に触れ合うことすらできる。 ・『殺人鬼』の犠牲者の確認 『殺人鬼(吉良吉影)』の犠牲者の魂が『あの世』に行く場合、必ず『小道』の上空を通過する。 ほとんど何の情報も伝えることはできず、容姿の視認が精一杯だが、鈴美は必ずそれに気が付く。 ・『決して振り返ってはいけない小道』の活用 『小道』そのものや、振り返ってしまった時に伸びてくる手は、必ずしも鈴美の味方ではない。 しかし鈴美は誰よりもその性質を知り尽くしている。 ・アーノルド 鈴美の傍にいつもいる犬。首が半分斬れたままだが、屈強な体格に見合う肉体能力がある。 今回の参戦に際して、鈴美の一部という扱いなのか、鈴美とは独立した扱いなのかは不明。 【人物背景】 杜王町の『決して振り返ってはいけない小道』にいた幽霊。 かつて殺人鬼・吉良吉影の最初の犠牲者となった少女。 吉良は潜伏し続け、少女は殺人鬼を倒すためにこの世に留まり続けた。 紆余曲折の末、少女は『黄金の精神』を持つ者たちと巡り合い。 吉良吉影は命を落とし、その魂さえも無数の『手』に捕まって連れ去られた。 ジョジョの奇妙な冒険・第四部終了後からの参戦。 多少の記憶の欠落があり、特に『吉良吉影』の名前は抜け落ちている(その名前から探すことはできない)。 その他、吉良の能力なども把握しきれていない可能性がある。 ただし最低でも、第四部で彼女が登場した時点で持っていた情報は備えている。 マスターとして覚醒し記憶を取り戻す以前から、見滝原に語られる怪談にその存在を語られていた。 【方針】 エミヤ〔オルタ〕に委ねる。 『殺人鬼』を倒せるなら他はどうでもいい。 自分自身は『振り返ってはいけない小道』入り口で街の噂に聞き耳を立てることくらいしかできない。 【備考】 『決して振り返ってはいけない小道』の、マップ上での具体的な位置は現時点においては未定です。 以後の本編(あるいはOP)に委ねます。 周囲の風景が杜王町の『小道』から大きく変わっている可能性もあります。
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ドラゴンクエストⅤの世界 第一章 おばけキャンドル メラリザード いっかくうさぎ 第二章 ザイル 雪の女王 ドラキーマ 第三章 カンダタ 第四章 オークLv20 ラマダ キメーラLv35 第五章 ブオーン 第六章 邪教の使徒ゲマ 第七章 魔界の王ミルドラース 第八章 地獄の帝王エスターク 第一章 20p/戦いのドラム使用。 急所突きに気を付ければいいだけ。 第二章 25p/炎のリングで2回以上追加効果発動させ、とどめの一撃で勝利。 ザイルのフルスウィングに気をつければいいだけ。 第三章 10p/当LQ最大の鬼門。 すばやさと攻撃力と属性攻撃耐性がかなり高い。 呪文に弱いが、その際は身の守りの高いモンスターを入れること。 SPは何を使っても満点なので、ドラゴンオーブとかが良い。 伝説の勇者で、フラワーパラソルを使うのもいいかもしれない。 第四章 25p/SP何でもOK、とどめの一撃で勝利(とどめはビアンカorフローラorデボラ)。 第五章 20p/水のリングで2回以上追加効果発動させる。 身の守りはカンダタほど高くないので、弱く感じるかもしれない。 第六章 25p/フラワーパラソル使用で効果発動中に盾ガードし、とどめの一撃で勝利。 氷属性で追撃。 しにがみのたてを装備して1ターン目にフラワーパラソルを使うのがお勧め。 第七章 25p/ドラゴンオーブで効果発動中にダメージを受け、とどめの一撃で勝利。氷、雷で攻める。 ドラゴンオーブは1ターン目が良い。 2ターン目以降は、いてつくはどうを使われる可能性あり。 第八章 50p/王者のマント効果発動中にブレスを防ぎ、とどめの一撃(伝説の魔物使い)で勝利。 雷、爆発属性で攻める。 王者のマントは1ターン目が良い。
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・あ行 ・か行 ・さ行 ・た行 ・な行 ・は行 ・ま行 ・や行 ・ら行 ・わ行 た行 た~ ターミネーター サルベーション タイガー・ウッズ PGA TOUR 09 (英語版) タイガー・ウッズ PGA TOUR 11 (英語版) 太平洋の嵐 ~戦艦大和、暁に出撃す!~ タイムクライシス4 タイムリープ たっち、しよっ! ~Love Application~ DARK AWAKE(ダークアウェイク) ダーククエスト~Alliance~ DARKSIDERS(ダークサイダーズ) 審判の時 Darksiders II(ダークサイダーズ2) ダークセクター DARK SOULS(ダークソウル) ダークネス2 Dark Mist DUST 514 DiRT Showdown(ダート ショーダウン) DiRT 3(ダート3)(DiRT 3 コンプリートエディション) ダービータイム オンライン 大航海時代Online(~Tierra Americana~,~El Oriente~,~Cruz del Sur~,2nd Age) 大都技研公式パチスロシミュレーター 秘宝伝 ~太陽を求める者達~ 大戦略 大東亜興亡史~トラ・トラ・トラ ワレ奇襲二成功セリ~ Diner Dash (ダイナーダッシュ) 第2次スーパーロボット大戦OG DATURA(ダチュラ) DUST 514 007 / 慰めの報酬 007/ブラッドストーン DOUBLE CLUTCH(ダブルクラッチ) ダンジョン シージ 3 Dungeons & Dragons ―ミスタラ英雄戦記― ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~ ち~ 地球防衛軍4 Child of Eden(チャイルド オブ エデン) Champion Jockey Gallop Racer GI Jockey(チャンピオンジョッキー ギャロップレーサー&ジーワンジョッキー) つ~ つみきBLOQ て~ ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎 ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 ティアーズ・トゥ・ティアラII 覇王の末裔 テイルズ オブ ヴェスペリア テイルズ オブ エクシリア テイルズ オブ エクシリア2 テイルズ オブ グレイセス エフ テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック テキサス・チーテム THEXDER NEO(テグザー ネオ) テストドライブ アンリミテッド 2(テストドライブ アンリミテッド 2 Plus カジノオンライン) 鉄拳5 DARK RESURRECTION ONLINE 鉄拳6 鉄拳タッグトーナメント2 鉄拳ハイブリッド 鉄拳レボリューション TUROK(テュロック) 超時空要塞マクロス~愛・おぼえていますか~ Hybrid Pack 超次元ゲイム ネプテューヌ 超次元ゲイム ネプテューヌmk2 テラリア TVショーキング TVスーパースター DmC Devil May Cry(ディーエムシー デビル メイ クライ) DAYTONA USA Joe Danger(ディザスターマスター) DISORDER6(ディスオーダー シックス) Dishonored(ディスオナード) ディスガイア D2 Deus Ex(デウスエクス) デート・ア・ライブ 凜祢ユートピア detuned グミ先輩の不思議空間 DEAD ISLAND(デッドアイランド) Dead Island Riptide(デッドアイランド:リップタイド) DEAD OR ALIVE 5(DOA5) DEAD OR ALIVE 5 Ultimate DEAD TO RIGHTS: RETRIBUTION(デッド トゥ ライツ レトリビューション) デッドライジング2 デッドライジング 2 オフ・ザ・レコード テトリス デビル メイ クライ 4 Devil May Cry HD Collection(デビル メイ クライ HDコレクション) デフジャム・アイコン Demon s Souls(デモンズソウル) デューク ニューケム フォーエバー DUNAMIS15(デュナミス15) 電脳戦機バーチャロン と~ ToHeart2 DX PLUS トゥーワールド2 TOMB RAIDER(トゥームレイダー) TOMB RAIDER UNDERWORLD TOY HOME TOKYO JUNGLE(トーキョージャングル) 時と永遠~トキトワ~ TOP SPIN 3(トップスピン3) Top Spin 4(トップスピン4) トトリのアトリエ~アーランドの錬金術士2~ トニー・ホーク プロジェクト8 智代アフター~It’s a Wonderful Life~CS Edition トライン ザ ロストレリック トラスティベル~ショパンの夢~ ルプリーズ トランスフォーマー THE GAME TRINITY Zill O’ll Zero(トリニティ ジルオール ゼロ) トリニティ・ユニバース TROY 無双トロイ無双 トロともりもり DOOM3 BFG Edition(ドゥームスリー ビーエフジーエディション) ドットハック セカイの向こうに+Versus Hybrid Pack ドライバー:サンフランシスコ Dragon Age Origins(ドラゴンエイジ:オリジンズ) Dragon Age II(ドラゴンエイジII) ドラゴンズクラウン Dragon’s Dogma(ドラゴンズドグマ) Dragon s Dogma Dark Arisen(ドラゴンズドグマ ダークアリズン) ドラゴンボール アルティメットブラスト ドラゴンボールZ バーストリミット ドラゴンボール レイジングブラスト ドラゴンボール レイジングブラスト2 ドリームクラブ Complete Edipyon! ドリームクラブZERO Special Edipyon! Dream Chronicles ドリフトナイツ:ジュースド2
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ロスト諸島 Lost Isles ロスト諸島 ロケーション ホード (1),作動→このターン、自分がコントロールしている対象のゴブリンは自分がコントロールしている装備1つにつき、急襲1を得る。 World breaker 270 / 270 レア カードリスト/ワールドブレイカー(World breaker)